Final Paradise
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Ficha de Celine Doom

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Mensaje por [WM]Equidna Dom Nov 07, 2010 7:08 pm

Ficha de Cilne Doom

Spoiler:

Datos generales:
Nombre: Celine Doom.
Edad: 20
Sexo: Mujer
Raza: Guado
Origen: Spira
Facción: Ciudadano común
Clase: Mago
Oficio: Pirata del aire
Especialidad: Gallardía: Cada turno que pasa rellena un poco el límite. Aumenta en 1 dado de 4 caras cada turno, sin contar los turnos del enemigo.

Parámetros y Stats:
Nivel: 1
Experiencia: 0/100
Puntos de Habilidad: 0
Reputación: ---

VIT 150
PM 250
L 0/20
AF 5
AM 40
DF 9
DM 20
E 15
R 15
S 5


Equipo:

Mochila:
- Poción x2
- Cola de Fénix x2
- 200 Guiles


Arma(s):
Nombre: You.
Descripción: Espada que ella misma forjó, guardando ella parte de la energía del Etéreo.
(Ranural) Aumenta +4 AM

Nombre: Me.
Descripción: Arco milenario que ha pasado de generación en generación por la familia Doom. No necesita flechas, ya que Celine crea las suyas propias con su magia.
(Potencial) Aumenta +12 AM


Accesorios (Bonus subido automáticamente a los parámetros) :
Nombre: Us.
Descripción: Tiara fina y femenina que adorna la frente de Celine. En ella se concentra parte de la energía mágica de la hechicera con el fin de protegerla un poco más de ataques físicos.
Añade +4 DF.



Habilidades:

->Cura
- El mago utiliza su energía para curar heridas que se le hayan podido producir a sí mismo o a algún compañero de equipo.
- Debe ser usada únicamente por aquellos magos que tengan un mínimo de nivel 1, y hayan aprendido la habilidad.
- Consume 12 PM.
- El mago lanzará 2 dados de 10 caras.
- El resultado será la VIT que recupere el personaje seleccionado.

->Electro
- El mago utiliza su energía para realizar hechizos con el elemento rayo que lanzará a su rival.
- Debe ser usada únicamente por aquellos magos que tengan un mínimo de nivel 1, y hayan aprendido la habilidad.
- Consume 12 PM.
- Se deben lanzar 2 dados de 10 caras. El resultado se sumará al AM del mago, más el poder mágico de su arma.
- El enemigo deberá restar su DM a la fuerza del ataque lanzado. El resultado final será el daño que se reste el enemigo.
- En el caso de que el enemigo sea débil al elemento, se añadirá +5 puntos al daño total.


Límite:

You and Me

Celine utiliza todo su poder mágico para cargarlo en sus armas, las cuales fusiona en una sola. Utilizando a You como proyectil, la sitúa en el lugar correspondiente y se la lanza al enemigo.

-Si quiere recuperar la espada, tardará un turno entero en hacerlo.
-La fuerza fina será la de ambas armas juntas + el AM de Celine + el resultado de la tirada de 1 dado de 3 caras multiplicado por 10.
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