Ficha de Veku
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Ficha de Veku
Ficha de Veku
- Spoiler:
Datos generales:
Nombre: Veku
Edad: 19
Sexo: Varón
Raza: Albhed
Origen: Spira
Facción: Ciudadano común
Clase: Pícaro
Oficio: Jugador profesional de Bliztball
Especialidad: Furia: Los compañeros sufren daño por un enemigo. Aumenta en 1 dado de 4 caras cada vez que se da la situación.
Parámetros y Stats:
Nivel: 1
Experiencia: 0/100
Puntos de Habilidad: 0
Reputación: ---
VIT 300
PM 100
L 0/20
AF 15
AM 10
DF 29
DM 20
E 15
R 15
S 5
Equipo:
Mochila:
- Poción x2
- Cola de Fénix x2
- 200 Guiles
Arma(s):
Lightsaber (Potencial) Añade +12 AF
Descripción: Es similar a una espada tradicional salvo por el hecho de que su "hoja" es un haz de energía de plasma que cambia de color segun su estado de ánimo.
Accesorios (Bonus subido automáticamente a los parámetros) :
Nombre: Máscara. Aumenta +4 DF
Descripción: Máscara que favorece la visión y respiración debajo del agua.
Habilidades:
->Pirarse
- El pícaro efectúa un movimiento de distracción que le permite huir de la batalla.
-Debe ser usada únicamente por aquellos pícaros que tengan un mínimo de nivel 1, y hayan a prendido la sutileza.
- Consume 5 PM.
- El pícaro deberá lanzar 2 dados de 10 caras + su R, frente a 1 dado de 10 caras + la R del enemigo.
- En el caso de que el resultado del pícaro sea mayor que el de su contrincante, puede escapar con éxito.
->Robar
- El pícaro, gracias a sus dotes de ladrón, consigue sustraer algún objeto a su enemigo.
- Debe ser usada únicamente por aquellos pícaros que tengan un mínimo de nivel 1, y hayan aprendido la sutileza.
- No consume PM.
- No es válido robar algún tipo de arma, accesorio, etc. El pícaro únicamente podrá obtener algún objeto que su contrincante posea en el inventario (pociones, colirio, panacea, etc.)
- El pícaro deberá lanzar 1 dado de 10 caras + su R, frente a 1 dado de 10 caras + la E del enemigo.
- En el caso de que el resultado del pícaro sea mayor que el de su contrincante, deberá enumerar los objetos del inventario del enemigo, según el orden en el que aparezcan en su ficha. Una vez más, se lanzará un dado, correspondiente al número de objetos. El pícaro sustraerá sólo uno de los objetos que su rival porte.
->Truco de caco
- El pícaro, debido a su gran capacidad de actuar, finge haber caído derrotado ante su enemigo. Al creer éste que su rival está debilitado, el pícaro efectúa su siguiente movimiento con más fuerza debido al elemento sorpresa.
- Debe ser usada únicamente por aquellos pícaros que tengan un mínimo de nivel 1, y hayan aprendido la sutileza.
- Consume 10 PM.
- El pícaro debe lanzar 1 dado de 10 caras + su R, frente a 1 dado de 10 caras + la E del enemigo.
- En el caso de que el resultado del pícaro sea superior al de su contrincante, a su próximo ataque deberá sumarse el resultado que obtenga de lanzar 1 dado de 10 caras, sin que el rival reste su DF.
Límite:
Tiro Dinámico: Debido a su habilidad jugando al blitzball es capaz de realizar dos ataques basados en patadas en un mismo turno con gran potencia.
-El daño total será de su AF +12 multiplicado por 2.
[WM]Equidna- Administrador
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