Ficha de Tara Rose
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Ficha de Tara Rose
Ficha de Tara Rose
- Spoiler:
Datos generales:
Nombre: Tara Rose
Edad: 17
Sexo: Mujer
Raza: Humano
Origen: Antiguo Brendel
Facción: Aspirante a SeeD
Clase: Pícaro
Oficio: Miembro del cuerpo del Jardín de Galbadia
Especialidad: Gallardía: Cada turno que pasa rellena un poco el límite. Aumenta en 1 dado de 4 caras cada turno, sin contar los turnos del enemigo.
Parámetros y Stats:
Nivel: 1
Experiencia: 0/100
Reputación: ---
VIT 250
PM 150
L 0/20
AF 20
AM 10
DF 24
DM 15
E 15
R 20
S 5
Equipo:
Mochila:
- Poción x2
- Cola de Fénix x2
- 200 Guiles
Arma(s):
-Chokutoh Reki:
Una katana de 1,20 de hoja. La envuelve un misterioso poder. La funda de la espada es de un color negro con unas cuerdas moradas. (Potencial) Añade +12AF
- Spoiler:
-Luz de plata azul:
Guantes largos de color azul, sus garras son muy afiladas. Al usarlas en combate las parte de las garras desprenden una luz blanca (Ranural) Añaden +4AF
- Spoiler:
Accesorios (Bonus subido automáticamente a los parámetros) :
Sello de la flor:
Misterioso colgante con una llave.
Añade +4DF.
Habilidades:
->Pirarse
- El pícaro efectúa un movimiento de distracción que le permite huir de la batalla.
-Debe ser usada únicamente por aquellos pícaros que tengan un mínimo de nivel 1, y hayan a prendido la sutileza.
- Consume 5 PM.
- El pícaro deberá lanzar 2 dados de 10 caras + su R, frente a 1 dado de 10 caras + la R del enemigo.
- En el caso de que el resultado del pícaro sea mayor que el de su contrincante, puede escapar con éxito.
->Robar
- El pícaro, gracias a sus dotes de ladrón, consigue sustraer algún objeto a su enemigo.
- Debe ser usada únicamente por aquellos pícaros que tengan un mínimo de nivel 1, y hayan aprendido la sutileza.
- No consume PM.
- No es válido robar algún tipo de arma, accesorio, etc. El pícaro únicamente podrá obtener algún objeto que su contrincante posea en el inventario (pociones, colirio, panacea, etc.)
- El pícaro deberá lanzar 1 dado de 10 caras + su R, frente a 1 dado de 10 caras + la E del enemigo.
- En el caso de que el resultado del pícaro sea mayor que el de su contrincante, deberá enumerar los objetos del inventario del enemigo, según el orden en el que aparezcan en su ficha. Una vez más, se lanzará un dado, correspondiente al número de objetos. El pícaro sustraerá sólo uno de los objetos que su rival porte.
->Truco de caco
- El pícaro, debido a su gran capacidad de actuar, finge haber caído derrotado ante su enemigo. Al creer éste que su rival está debilitado, el pícaro efectúa su siguiente movimiento con más fuerza debido al elemento sorpresa.
- Debe ser usada únicamente por aquellos pícaros que tengan un mínimo de nivel 1, y hayan aprendido la sutileza.
- Consume 10 PM.
- El pícaro debe lanzar 1 dado de 10 caras + su R, frente a 1 dado de 10 caras + la E del enemigo.
- En el caso de que el resultado del pícaro sea superior al de su contrincante, a su próximo ataque deberá sumarse el resultado que obtenga de lanzar 1 dado de 10 caras, sin que el rival reste su DF.
Límite:
Lluvia del caos:
-Serie de estocadas imbuidas en el elemento oscuridad. Provoca una lluvia de gotas negras, las cuales se mezclan con el arma y le otorgan una mayor potencia.
-La lluvia durará un total de 2 turnos.
-Añade +30 AF mientras el efecto de la lluvia siga activo.
[WM]Equidna- Administrador
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Fecha de inscripción : 01/07/2008
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