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Ficha de Harken Solidor

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Mensaje por [WM]Equidna Lun Oct 11, 2010 2:24 pm

Ficha de Harken Solidor

Spoiler:

Datos generales:
Nombre: Harken Solidor
Edad: 21
Sexo: Varón
Raza: Humano
Origen: Spira
Facción: Ciudadano común
Clase: Guerrero
Oficio: ---
Especialidad: Combatividad: El personaje hace daño a un enemigo sin usar un objeto, habilidad o un Límite. Aumenta un total de 1 dado de 6 caras cada vez que se inflija daño bajo estas condiciones.

Parámetros y Stats:
Nivel: 1
Experiencia: 25/100
Puntos de Habilidad: 2
Reputación: ---

VIT 340
PM 60
L 20/20 (Límite cargado)
AF 35
AM 5
DF 34
DM 10
E 10
R 10
S 5


Equipo:

Mochila:
- Poción x2
- Cola de Fénix x2
- 210 Guiles

Arma(s):

Nombre: Ragnarok
Tipo: Espada (Ranural) Añade +4 AF
Descripción: Espada grande y pesada, aunque manejable con una o ambas manos. Tiene un gran valor sentimental para Harken y nunca se separa de ella.
Spoiler:

Nombre: Fenrir
Tipo: Arco (Potencial) Añade +12 AF
Descripción: Arco flexible y ligero, perfecto para disparos a gran distancia.
Spoiler:


Accesorios (Bonus subido automáticamente a los parámetros) :

Nombre: Armadura Genji
Descripción: Armadura resistente e ingrávida, poco voluminosa pero bien ornamentada.
DF: 4


Habilidades:
->Rompemagia

- El guerrero usa parte de su energía para transmitirla negativamente a su contrincante, bajando así su ataque mágico.
- Debe ser usada únicamente por aquellos guerreros que tengan un mínimo de nivel 1, y hayan aprendido la técnica.
- En el caso de que un enemigo haya sido dañado con esta técnica, el volver a realizarla no tendrá ningún efecto hasta que no pasen los turnos correspondientes.
- Dura un total de 5 turnos.
- Consume 10 PM.
- Se debe lanzar 1 dado de 5 caras. El resultado será lo que el enemigo se reste de su AM.
- Aumenta 1 punto al AF.


->Rompebrazo

- El guerrero usa parte de su energía para transmitirla negativamente a su contrincante, bajando así su ataque físico.
- Debe ser usada únicamente por aquellos guerreros que tengan un mínimo de nivel 1, y hayan aprendido la técnica.
- En el caso de que un enemigo haya sido dañado con esta técnica, el volver a realizarla no tendrá ningún efecto hasta que no pasen los turnos correspondientes.
- Dura un total de 5 turnos.
- Consume 10 PM.
- Se debe lanzar 1 dado de 5 caras. El resultado será lo que el enemigo se reste de su AF.
- Aumenta 1 punto al AF.

Límite:

~Ímpetu Radiante~:

La espada de Harken comienza a acumular energía y adquiere un brillo fulgurante. Toda esa energía es liberada mediante una serie de rápidas estocadas que pueden ejecutarse tanto a corta como media distancia. El resultado es un devastador y luminoso ataque de gran potencia.

- El ataque produce un daño igual a AF más 10 dados de 5 Caras.
- El ataque puede dividirse entre un máximo de 3 enemigos, por lo que el daño se repartirá equitativamente entre todos los objetivos.
- Si el ataque va dirigido a un único objetivo, este sufrirá los efectos secundarios de la fuerte descarga energética y recibirá un daño de 3 dados de 3 caras durante 1 dado de 3 Caras +1 turnos.
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