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  • Jardín de Balamb


    Jardín de BalambEste es el jardín donde entrenan los aspirantes a SeeDs de la región de Balamb. Sus instalaciones son cómodas y agradables para todos los estudiantes, que sueñan acabar con las brujas del mundo. En esta enorme academia de artes de la lucha, se pueden encontrar diversas zonas como la Biblioteca, la Zona de Entrenamiento o la Enfermería.
    No hay nuevos mensajesVestíbulo, No hay nuevos mensajesHabitaciones, No hay nuevos mensajesEnfermería, No hay nuevos mensajesBiblioteca, No hay nuevos mensajesZona de Entrenamiento, No hay nuevos mensajesGaraje, No hay nuevos mensajesAulas, No hay nuevos mensajesBocatería, No hay nuevos mensajesPatio, No hay nuevos mensajesSala del Director
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    Sáb Nov 27, 2010 4:22 pm
    Npc Viaje a Balam
  • Caverna de las llamas


    Caverna de las llamasUna cueva volcánica situada al Este del Jardín de Balamb donde los aspirantes a SeeD realizan una serie de pruebas para ascender de rango y poder presentarse al exámen de SeeD.
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  • Balamb


    BalambEs la ciudad de la región. La mayoría de los habitantes son ancianos ya que la población más joven reside en el Jardín de Balamb, donde estudian. La ciudad cuenta con un puerto, el cual conecta con Dollet; y una estación de trenes subacuáticos que llegan hasta Timber.
    No hay nuevos mensajesHogares de Balamb, No hay nuevos mensajesEstación de Balamb, No hay nuevos mensajesPuerto de Balamb, No hay nuevos mensajesHotel de Balamb
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    Dom Nov 21, 2010 9:49 pm
    Alexander Portal Mágico
  • Dollet


    DolletEs una ciudad situada al lado de la costa, pero que, a su vez, se encuentra a los pies de ua montaña. Es algo pequeña, protegida por sus murallas. Se caracteriza principalmente por su Torre de Transmisión, la cual se encuentra situada en lo alto de la montaña de Dollet.
    No hay nuevos mensajesPlaya de Luptán, No hay nuevos mensajesCiudad de Dollet, No hay nuevos mensajesTorre de Transmisión
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    Jue Nov 18, 2010 8:10 pm
    Npc El comienzo de Kyoku
  • Timber


    TimberEs una ciudad sometida a las leyes de Galbadia, en contra de su voluntad. Lo ssoldados de Galbadia vigilan día y noche las límites de la zona, impidiendo que nadie salga o entre de allí. Para combatir este problema, algunos de los habitantes de Timber formaron una resistencia para oponerse a estas imposiciones. Esta resistencia es llamada Los Búhos del Bosque.
    No hay nuevos mensajesEstación de Timber, No hay nuevos mensajesEstudio de televisión
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    Dom Oct 03, 2010 10:56 am
    [WM]Equidna Portal Mágico
  • Jardín de Galbadia


    Jardín de GalbadiaEs la academia de la ciudad de Galbadia, donde se forman los aspirantes a SeeD blanco. Tienen unas grandes instalaciones que sirven de ayuda a los estudiantes.
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    Dom Nov 21, 2010 6:42 pm
    Npc Despacho del director
  • Estación de Galbadia


    Estación de GalbadiaSe trata de una estación a las afueras de la academia que conecta el Jardín de Galbadia con la ciudad de Deling.
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    Sáb Ago 09, 2008 10:58 am
    [WM]Equidna Venta de billetes
  • Deling


    DelingEs la ciudad más importante de la región de Galbadia, la cual cuenta con unas calles amplias y largas, con hoteles de lujo y una gran cantidad y variedad de tiendas, así como la Mansión de Calway.
    No hay nuevos mensajesCalles comerciales, No hay nuevos mensajesHotel de Deling, No hay nuevos mensajesArco del Triunfo, No hay nuevos mensajesZona Residencial
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    Jue Dic 23, 2010 12:53 pm
    [WM]Equidna El Gran Desfile de la Bruja.
  • Tumba del Rey sin Nombre


    Tumba del Rey sin NombreEs una antigua catacumba que, según cuentan, todo aquel que se a atraveido a internarse en ella no ha salido del lugar. Se trata de un enorme laberinto en el cual, al final, y según dice la leyenda, dos poderosos guerreros muertos aguardan en lo más profundo de la gran tumba.
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  • Prisión del Desierto


    Prisión del DesiertoUn gran edificio construído en un enorme desierto. Fue levantada por los habitantes de Galbadia para encerrar allí a sus criminales. La prisión es móvil y, según el mecanismo que se active en su interior, puede esconderse bajo el gran manto de las arenas del desierto o permanecer en el exterior.
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    Lun Nov 22, 2010 9:50 pm
    Npc Buscando una salida.
  • Fishman Horizont


    Fishman HorizontTambién llamado FH. Es una ciudad construída en mitad del océano, levantada sobre una gran plataforma que se mantiene sobre el agua. Los habitantes de Fishman Horizont viven esencialmente de la pesca y sus barcos. Se caracterizan por ser extremadamente pacíficos, guiados por las ideas de su alcalde, un conocido pacifista.
    No hay nuevos mensajesCasa del alcalde, No hay nuevos mensajesVías flotantes
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    Lun Nov 08, 2010 5:29 pm
    Npc Portal Mágico
  • Jardín de Trabia


    Jardín de TrabiaEs un jardín que, antiguamente, contaba con la importancia de otros jardines, como pueden ser el de Galbadia y el de Balamb. Actualmente se encuentra en ruinas ya que, en el pasado, los poderes de la temible Artemisa acabaron con él.
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  • Orfanato del Faro


    Orfanato del FaroSe trata de un antiguo edificio que en otros tiempos actuó como orfanato. Está situado a los pies de un faro, que alumbraba cada noche al edificio. Fue una mujer de asombrosa belleza la que se encargó, en un tiempo atrás, del cuidado de los niños que se encontraban abandonados y de darles cobijo en aquel bonito lugar.
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  • Esthar


    EstharEs la ciudad más grande de todo el continente. Tiene las dimensiones de un país entero. Cuenta con el mejor ejército del Antiguo Brendel y sus instalaciones están diseñadas con las últimas tecnologías que se pueden encontrar en el mercado. A vista del simple ojo humano es imposible de localizar, ya que toda ella está cubierta por una barrera que semeja las vistas de un larguísimo y caluroso desierto.
    No hay nuevos mensajesAeropuerto, No hay nuevos mensajesLaboratorio de Investigación, No hay nuevos mensajesCentro Comercial
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    Dom Oct 03, 2010 11:25 am
    [WM]Equidna Casa de apuestas
  • Pabellón de la Bruja


    Pabellón de la BrujaEs un antiguo pabellón que pertenece a los ciudadanos de Esthar. En él, antaño, se llevaba a las brujas para torturarlas y maltratarlas. El fin de este cruel sistema era la extracción de la magia que poseían las brujas para que, en un futuro, no volviera a usar sus poderes.
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