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Ficha de Kirian Sykels

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Mensaje por [WM]Equidna Lun Oct 11, 2010 4:47 pm

Ficha de Kirian Sykels

Spoiler:

Datos generales:
Nombre: Kirian Sykels
Edad: 18
Sexo: Varón
Raza: Draconarius
Origen: Continente Mako
Facción: Ciudadano Común
Clase: Guerrero
Oficio: ---
Especialidad: Gallardía: Cada turno que pasa rellena un poco el límite. Aumenta en 1 dado de 4 caras cada turno, sin contar los turnos del enemigo.

Parámetros y Stats:
Nivel: 1
Experiencia: 50/100
Puntos de Habilidad: 1
Reputación: 2

VIT 250
PM 150
L 19/20
AF 20
AM 15
DF 17
DM 17
E 20
R 15
S 5


Equipo:

Mochila:
- Poción x2
- Cola de Fénix x2
- 90 Guiles
- Verdura Gysahl
- Foto de Nicole Nunth

Arma(s):
Nombre: Icarius
Tipo: Lanza (Ranural) Añade +4 AF
Descripción: Lanza larga y dificil de manejar si no te has entrenado meticulosamente para ello. Tiene un gran valor, tanto sentimental como en el comercial. Kirian siempre la lleva consigo
Spoiler:

Accesorios (Bonus subido automáticamente a los parámetros) :

Nombre: Lágrima de estrella.
Descripción: Un colgante que desprende un suave brillo azulado, el cual se puede modificar en intensidad si así lo desea su propietario.
DF: 2 DM: 2

Habilidades:
->Alma de Dragón
- El guerrero usa parte de su energía para absorber VIT y PM del rival de un solo movimiento.
- Debe ser usada únicamente por aquellos guerreros que tengan un mínimo de nivel 1, y hayan aprendido la técnica azul.
- Se debe lanzar 2 dado de 10 caras. El primer resultado es la cantidad de VIT que absorbes. El segundo resultado determina la cantidad de PM que absorbes.
- La técnica causa un daño igual a tu AF.
- Consume 10 PM.

->Salto
- El guerrero realiza un enorme salto hacia los cielos impulsado por su arma para más tarde caer sobre su enemigo con única intención de abatirlo.
- Consume 35 PM.
- El Draconarius se mantiene en el aire 1d2 turnos. Mientras se mantenga en el aire, no podrá ser atacado por ninguna acción enemiga.
- Causa un daño igual al AF + 5 dados de 5 caras.

Límite:

~Furia Impía~:

Kirian entra en una especie de trance en el cual empieza a desbordar energía, tanta que puede apreciarse a simple vista. Concentrándose en aprovechar esta explosión de poder, alcanza una velocidad y una fuerza de vértigo durante unos instantes, realizando una serie de ataques con su lanza que causa un daño demoledor en las filas enemigas, terminando con golpe fulminante en el que Kirian deposita toda la energía sobrante.

- El ataque consta dos partes:
- Una serie de 4 dados de 3 caras, el resultado se multiplica por la AF del arma que se empuñe. Estos golpes pueden dividirse o concentrarse placer entre los enemigos que se encuentren en el lugar.
- Un ultimo golpe con una AF igual a la AF de Kirian modificada por el arma más 5 dados de 2 caras.
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